


Uno de los principales dolores de cabeza de las empresas a la hora de hacer negocios en internet (básicamente comercio electrónico, pero también toda una serie de otros servicios) es encontrar un sistema de pago fiable, fácil para el usuario, estandarizado y de bajo coste.
Existen diversos, algunos más conocidos y otros no tanto. Acto seguido hago un listado, nada estricto, de los principales sistemas, intentando analizar los puntos fuertes y débiles de cada uno de ellos.
- TPV VIRTUAL: Pago directo con tarjeta. Principal sistema de pago on-line. Del mismo modo que un comercio tradicional contrata a su entidad bancaria un TPV por poder hacer los cobros con la tarjeta, con los TPV virtuales pasa lo mismo. Tras hacer el pedido al comercio electrónico, la web del vendedor suele conectar con el servidor seguro del banco dónde se le solicitan los datos de la tarjeta.
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- Paypal: Sistema de pago propiedad de eBay. Se relaciona una cuenta de correo electrónico con una tarjeta, de forma que después no hace falta ir dando tu número de tarjeta a los diferentes comercios electrónicos, puesto que lo has confiado únicamente a PayPal.
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- Google Checkout: La competencia directa de Pay-Pal. Funciona exactamente igual.
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- epagado: Vendría a ser el PayPal a la española. Propiedad de Bankinter, este sistema se ha popularizado en ciertas webs españolas que requieren micropagos.
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- Pago con mensajes SMS retribuidos: Sirve por pagar importes muy pequeños (por ejemplo por descargas de melodías, acceso a ciertos contenidos, etc). El usuario envía un mensaje corto a un número de SMS y se le descuenta automáticamente del saldo del móvil la cantidad en cuestión (habitualmente 0,9 o 1,2€ +iva por mensaje).
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- Módems o Dialers: El usuario debe conectar a internet haciendo uso de un software que le proporciona la web vendedor. Mientras está conectado a internet, disfrutando de los servicios del vendedor (muy habitualmente servicios para adultos), el vendedor cobra una tanto por minuto.
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- Teléfonos 803, 806 o 807: Los típicos teléfonos "partyline" o similar. Sirven por descargar contenidos o disfrutar de un servicio on-line mientras tienes la llamada activa.
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A parte de los sistemas inmediatos, también se pueden continuar ofreciendo sistemas de pago "tradicionales", que permitan que quienes no tenga mucha prisa, o no se acaben de fiar de dar sus datos de tarjeta puedan hacer pagos:
- Contra-reembolso: Al hacer la venta on-line, el usuario no paga nada. Sólo cuando se le trae el paquete a casa es cuando debe pagarlo.
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- Giro postal o telegráfico: Al hacer la venta on-line, el usuario no paga nada. Sólo se da la operación hecha cuando el vendedor recibe el dinero que el usuario ha pagado a correos para que sean ingresados a la cuenta del vendedor.
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- Depósito en cuenta corriente: Al hacer la venta on-line, el usuario no paga nada. Sólo se da la operación por hecha cuando el vendedor recibe el dinero que el usuario ha pagado ingresando en mano o pagando por transferencia por internet.


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